广告排期策略优化系统
基于历史投放数据学习与多臂老虎机探索,将广告预算分配转化为最优解求解问题。校园项目,原型系统。
项目背景
面向多渠道广告投放场景(4 个渠道、19 个广告组、118 个广告系列、4,225 条历史投放记录),将经验型预算分配问题建模为"效果预测 + 不确定性探索"的序列决策问题。
项目职责
作为项目技术负责人,独立主导该原型系统的全链路设计与全栈开发。在策略层,构建了涵盖 CTR、CPC、CPA 等 8 项核心指标的决策体系,基于 Python 实现海量历史数据的特征工程,并融合 RandomForest 与多臂老虎机(MAB)机制平衡预算分配的探索与利用;在工程层,独自负责后端 API 设计、SQLite 数据库架构及前端可视化界面的开发,成功将复杂的"预测—探索"流程转化为可支持多活动并行的系统化闭环。
系统落地
该项目为校园项目,属于原型系统,未真正落地。
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